fredag 16 april 2010

Inlämningsfrågor flash

Inlämningsfrågor

Vad är skillnaden på frames (bildruta) och keyframes (nyckelbildruta)?

I nyckelbildrutor kan man lägga in en animation, ljud eller script. Om man exempelvis har en streckgubbe i en nyckelbildruta så hänger den kvar fram till nästa nyckelbildruta, där innehållet kan ändras efter smak och tycke. Vanliga bildrutor upprepar det man lagt in i föregående nyckelbildsruta.

Vad gör kodsnutten "stop();"?

I sitt flash-projekt kan man lägga in skript. Där kan man exempelvis lägga till kommandot stop på en nyckelbildsruta. Det innebär att exempelvis en animation inte spelas upp automatiskt utan att den är stoppad. Varje gång timelinen passerar nyckelbildsrutan så agerar den enligt den kod man skrivit in, exempelvis “stop”. När man lagt in ett kommando dyker det upp ett “a” i nyckelbildrutan, och det visar att en åtgärd eller kommando ligger på rutan.

Vad är ett instansnamn och vad används instansman till?

När man har skapat till exempelvis en knapp eller grafik, och vill lägga in det i scenen bör man ge objektet ett instansnamn. Man klickar på objektet och under “properties” lägger man in ett namn. Ändelsen kan vara exempelvis _btn eller _mc, och det innebär att skripten förstår vad det är för objekt och hur det ska bete sig.

Vad är skillnaden på .fla och .swf?

.fla är själva källfilen och det är där man kan göra ändringar i utseende, ljud m.m. .swf är en exporterad version av .fla-filen, och det så flash-projektet ser ut vid visning. .swf är smidigt eftersom det är en mindre och komprimerad fil. .swf-filen kan inte redigeras direkt i flash, till skillnad från .fla.

När använder man shape tween?

Har man två objekt, shapes, som ligger i två olika nyckebildrutor, till exempel en boll som blir till en text (som man gjort till ett grafiskt objekt genom att ha klickat på break-apart två gånger) kan man klicka på shape tween i en ruta som i time-linen ligger någonstans emellan de två nyckelbildsrutorna. Flash gör själv övergången mellan de två formerna. Det får inte vara en övergång mellan movie-clips, för då ska man använda motion tween.

När använder man motion tween?

Har man något man vill ska förflytta sig från ena sidan av skärmen tll den andra, till exempel en flaxande fågel, (ett movieclip) så kan man använda motion tween. Man skapar återigen en nyckelbildruta och en avslutande nyckelbildruta där fågeln befinner sig på olika platser. Däri mellan använder man motion tween, och fågeln kan då följa exempelvis en linje som man själv ritat i ett guidelager.

Vad använder man mask-lager till?

Man använder mask-lager till att dölja objekt. En mask används för att styra hur mycket av en flashfilm man vill se. Man kan exempelvis skapa en rektangel med ett visst mått, och allt som ligger utanför rektangeln i mask-lagret kommer inte att visas. På så sätt kan man se till att tex en gubbe som tidigare låg utanför scenytan nu döljs, och endast syns när gubben är innanför maskrektangelns yta. Gubben kan exempelvis ligga i ett innehållslager sedan tidigare, och det lagret får man högerklicka på och välja “Masked” och därefter kommer det endast det man vill visa synas (förutsatt att fönstren ligger på exakt samma plats och har samma storlek).

I laboration 4 använde vi ett movieclip som vi döpte till target_mc, vad är syftet med target_mc?

Vi använde ett movieclip som vi döpte till target_mc eftersom vi ville styra var de inhämtade flashfilmerna skulle spelas upp. Dessutom ville vi att alla skulle ha samma uppspelningsyta.

I inlämningsuppgiften gjorde vi en pop-up ruta som vi skapade i en egen fil, "popup.fla", där scenen var lika stor som våran scen i "index.fla", varför var pop-up rutans scen lika stor som index-filens scen och inte 550x400 som våra animationer?

Vi gjorde en pop-up ruta i en egen scen med samma scenmått som index.fla eftersom vi ville att den skulle vara mindre än våra animerade filmer. Vi ville alltså att pop-up rutan skulle dyka upp på ett annat ställe än target_mc låg. Genom att ändra måtten precis efter index.fla kunde vi dessutom veta var pop-up rutan skulle dyka upp om vi till exempel högerställde pop-up rutan, eller gav den ett visst x och y-mått.

/Max Schüllerqvist

Analysuppgift


Analys av en multimedial webbplats


Jag har analyserat sidan Honululu advertiser som handlar om trafiksäkerhet och olyckor på Hawaii. Den är uppbyggd med en inledande startsida, där ett kortare intro först spelas på toppen av sidan. Därefter får startsidan sin “fasta” form, och tre undersidor dyker upp i en menyrad; Day1, Day2 samt Day 3 som de heter.

Day 1 är fylld med artiklar som handlar om olyckor och hur de rättsliga följerna för förövaren har blivit. Dessutom finns det ett bildspel med bilder från olyckorsplatser, rättegångar och drabbade.

Day 2 är uppbyggd på samma sätt med bildspel och artiklar. Artiklarna är mer av den argumenterande karaktären och är ofta kritiska till trafiksäkerhetspolitiken.

Day 3 har samma uppbyggnad, men artiklarna manar till handling mot den bristande trafiksäkerheten på Hawaii.

Längst ner på startsidan finns det tre olika interaktiva verktyg; en databas med olycksstatistik, en interaktiv karta med platserna olyckorna har skett på, samt ett trafiksäkerhetsquiz. I flödesschemat nedan kan man få en överblicksbild över hur sidans hierarki är uppbyggd.



Triangelmodellen

Vem

Det är lite oklart om det finns någon exakt målgrupp. Sidan riktar sig nog snarare till en väldigt bred målgrupp; bilförare och framtida bilförare på Hawaii. Sidan ger ett ganska seriöst intryck med dova färger och få störande moment. Språket är dessutom rätt formellt, ungefär som dagstidningsspråk. Dock är frågorna i quizet om trafiksäkerhet väl enkla, och det känns som att för framtida förare. Därför har jag svårt att säga någon exakt målgrupp, annat än Hawaiibor. Något man kan säga är att sidan hänger ut förövarna rejält, med både olycksdatum och namn och omständigheter på sin interaktiva olyckskarta.

Varför

Syftet är att förbättra trafiksäkerheten på Hawaii och minska antalet olyckor. Dels genom att informera om hur man kör säkrare, dels påverka makthavare men avskräcka folk genom att hänga ut förövarna med namn. Eftersom företaget bakom, Honulu Advertiser, är en tidning så är förmodligen även en del av syftet att skapa lite goodwill.

Vad

Den information som förmedlas rör olyckor på olika sätt. Förövare, drabbade och trafiksäkerhet i allmänhet.

Hur

Informationen bygger på egenskrivna artiklar från olycksplatser, rättegångar och träffar med politiker man ämnar att påverka. Sidan använder sig även av skrämselpropaganda med bilder på förolyckade, samt hårda fakta som olycksstatistik i databasen och den interaktiva kartan, samt trafikregler i quizet.

Layout

Den dominerande färgen både på förstasidan och de olika undersidorna är svart. Texten är genomgående vit, och tillsammans förmedlar de en dyster och allvarlig känsla. Rubriker och brödtexter är linjärer, medan texten i menyn är serifer och versaler. Överlag får man en tidningskänsla, och det är kanske inte så konstigt när det är en tidning som ligger bakom sidan.

Det är få illustrationer på sidan förutom den interaktiva kartan. Däremot är det mycket bilder. I samtliga av de tre stora undersidorna finns bildspel, och till i princip alla artiklar följer det minst en bild. Det saknas rörlig bild, förutom den inledande introsnutten som kommer varje gång man går till startsidan.

Dramaturgiskt så har sidan ett väldigt intensivt anslag. Direkt blir man berörd och förstår att det är något allvarlig i och med trafikoffrens ansikten högst upp på startsidan.

Omdöme

Jag tror att sidan fyller sitt syfte, att förbättra trafiksäkerheten på Hawaii. Däremot kan man ha synpunkter på uthängandet av gärningsmännen, men det hör till en diskussion kring etik och moral som får tas någon annan gång. Vad gäller navigeringen fungerar det i stort bra, men jag tycker att det kan vara lite svårt att till en början förstå vad de tre stora undersidorna, Day 1, 2 och 3 står för. Kanske hade det varit bättre att bara ha texten som följer Day 1, nämligen Quest for justice.

Dessutom är det lite svårt att se vem som är avsändaren. Det står visserligen Honolulu Advertiser längst upp till höger, men känner man inte till tidningen kanske man uppfattar det som reklam. En annan punkt som borde förbättras är långa laddningstider i bildspelen. Avslutningsvis borde avsändaren även se till att introt bara spelas en gång och inte varje gång man går till startsidan.

/Max Schüllerqvist


torsdag 18 februari 2010

Vad jag lärt mig

Utan att smöra kan jag ju säga att jag har lärt mig väldigt mycket. Jag har inte direkt några erfarenheter av xhtml sedan tidigare förutom en mycket simpel sida jag gjorde för några år sedan (med html), och nu känner jag faktiskt att jag skulle kunna göra en sida som inte såg alltför taskig ut.

I och med att jag är ganska färsk på området så har jag tvingats lära mig en massa koder och dessutom förstå tänket, i vilken ordning allt ska skrivas och så. Dessutom har jag lärt mig en hel del i samband med grejer som kom på tentan. Till exempel har jag lärt mig vad som skiljer olika bildformat åt, och när ett är lämpligt att använda.

Under projektarbetet med en hemsidan har jag nog haft Krugs tips och en bra och användarvänlig hemsida i bakhuvudet. Att hålla saker enkel och tydligt har jag i alla fall snappat upp, och tycker att vår hemsida blev rätt bra när vi följde den devisen.

Så, sammanfattningsvis har jag gått från total novis till nyfiken nybörjare.

onsdag 17 februari 2010

Bra resurs

En sida som vi har använt under arbetet med hemsidan är webdesign. Här finns guider till kodning i xhtml. Länken nedan är en guide till hur du gör adressfält till din sida.

http://webdesign.about.com/od/htmltags/p/bltags_address.htm

Annars har jag mest tänkt på att hålla sidan enkel. www.res.se är snygg och tydlig tycker jag.

Tentafrågor

Här är tre frågor som ja tror är bra att kunna;

Vad skiljer jpg, png och gif åt? När är det lämpligt att använda var och en av formaten?
Ge exempel på en klass, en pseudoklass och id
Vad gör en dokumenttypsdeklaration?

fredag 29 januari 2010

Softelishious

Verkar som att man är klar med xhtml och css sidan. Kan fira det men grym svensk upcoming hiphop;
Mohammed Ali

fredag 22 januari 2010